LiteCoding

Заметки о программировании

Архив по тэгу ‘ZX’

Антиотладочные приёмы в Sinclair Basic

2 комментария

A screenshot from Rebelstar, a well-known Spectrum game

0. Введение
Sinclair Basic появился на свет в 1979 году и первоначально был разработан для ZX80. Удачная реализация и небольшие размеры позволила ему практически в неизменном виде перекочевать сначала на ZX Spectrum 16/48k, а затем и на более совершенные модели линейки ZX Spectrum. Эта статья посвящена антиотладочным приемам, которые широко использовались в программах, написанных на бейсике.
Читать далее »

Written by Дмитрий Воробьев

Сентябрь 23rd, 2010 at 08:35

Posted in Статьи

Tagged with ,